Hace un tiempo contactó conmigo una empresa de videojuegos, Virtual Toys, que necesitaban un artista conceptual para diseñar la ropa de los personajes. Me pidieron una prueba teniendo un modelo 3D básico de una mujer de dos conjuntos, uno de un vestido y otro de blusa y pantalón, de acuerdo a un estilo de vestimenta que ellos me marcaron.
Por la razón que fuera, aunque finalmente sí me escogieron a mi para realizar el trabajo, el proyecto fue suspendido y prorrogado; supongo que por razones de financiación o estudios de mercado a la espera de tiempos más adecuados.
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